鸡血补丁!Ryzen 7 1800X性能多重测试:反超i7-7700K
不知不觉中AMD的Ryzen处理器发布、上市即将一个月了,虽然新生的Ryzen还没有把Intel顶级处理器彻底掀翻,但在多线程、性价比上保持大幅优势,但是游戏玩家比较纠结的是Ryzen处理器在游戏中表现不太好,毕竟游戏对8核16线程并不那么敏感,也需要针对性的优化。对于Ryzen游戏性能不行的问题,AMD早前已经承诺过会跟开发商合作推游戏优化补丁,现在《奇点灰烬》的新补丁率先问世,这个补丁真的让Ryzen 7 1800X处理器打鸡血了,CPU性能提升可达31%。
Ryzen评测解禁之后,包括超能网在内的多家媒体测试都显示Ryzen 7 1800X在游戏测试中就没有那么神勇了,很多测试中表现甚至不如4核8线程的Core i7-7700K处理器——虽然了解过游戏性能测试的玩家对此并不应该惊讶,毕竟后者的频率可达4.5GHz,比AMD、Intel的8核处理器频率更高,游戏测试中领先很正常。
AMD早前解释过Ryzen游戏性能不行的质疑,他们认为这主要是目前大多数游戏都是针对Intel平台优化的,毕竟AMD在过去的5年中已经放弃推高性能处理器了,这也怪不得开发商,不过AMD承诺会跟游戏开发商合作推出更多优化补丁,今天说的这个就是《奇点灰烬》率先推出了新补丁,给AMD Ryzen处理器打了强心针。
废话不多说了,截至发稿时找到了三家网站公布了《奇点灰烬》新旧补丁的性能对比测试,先来看看PCPer网站的测试结果:
《奇点灰烬》新旧补丁下Ryzen处理器性能对比
这张图直接换算成了百分比,更加直观了
在不同的画质设置及不同频率的DDR4内存下,Ryzen 7 1800X在新补丁下的性能提升不一,最少的是17%,最多可达31%,帧数直接从65.2提升到了85.5fps,而对比的Intel Core i7-6900性能在新旧补丁下几乎没变(这也排除了某些人会认为开发商劣化了友商平台的质疑)。
一个游戏补丁就能让AMD Ryzen处理器性能少则提升17%、多则提升31%,那么新版的v261188补丁到底都做了哪些改进呢?PCPer表示他们也没有AMD或者游戏开发商Oxide那里得到权威解释,不过他们被告知出现这种情况是因为游戏的指令、队列专门为某个架构优化的结果。在过去的5年中,Oxide及其他开发商花了大量时间去做“指令追踪及分析”以便最大化Intel平台性能。现在Ryzen上花了点时间及使用必要的debug工具(再加上AMD工程师的协助),因此就能在不影响Intel处理器性能的情况下优化Ryzen性能。
PS:PCPer的这番新解释其实跟AMD之前的表态很相似,Ryzen在现有游戏中表现不够好很大一个原因真的是过去几年中游戏开发商基本上都是为Intel平台优化的,但是这也怨不得开发商,AMD自己缺失了多年的高性能处理器市场,甚至自己的显卡跑分测试中也在用Intel的旗舰平台,这中间欠缺的功课需要自己找时间补回来。
除了PCPer网站之外,Tomshardware及德国PCGameshardware网站也做了类似的测试,Ryzen处理器在新补丁下性能也有明显提升,当然三家的测试不会相同,Ryzen性能提升比例也不一定如PCPer网站那么明显,我们简单来看下:
Tomshardware网站的测试提供了平均帧、帧时间等等多个项目,这里只选取了CPU、GPU测试及对应平均帧/最低帧结果。
不同脚本下的CPU性能测试
新旧补丁下的游戏帧数对比
在CPU测试中,TH的结果显示Core i7-6900K及Core i7-7700K平均帧也有所提升,但增幅较小,性能提升并不明显,而Ryzen 7 1800X新旧补丁下平均帧从35.1fps提升到了40.5fps,提升15%,已经超过Core i7-7700K了。
GPU测试中不同负载下的结果
新旧补丁下GPU测试的帧数对比
同样地,Core i7-6900K、Core i7-7700K在新补丁中性能提升也非常小,Ryzen 7 1800X则从之前的56fps提升到了60.3fps,也超过Core i7-7700K了。
最后一个测试来自PCGH网站,他们的测试也挺有意思,除了使用内建Benchmark之外还使用了自己选择的场景,测试的分辨率分别选择了1280x768、1920x1080两种,具体如下:
1280x768分辨率下新旧补丁性能对比——自选测试场景
1280x768分辨率下新旧补丁性能对比——内建性能测试工具
内建的测试结果显然更能突出Ryzen的领先幅度,不过自选场景中Ryzen 7 1800X性能也从之前的43.1fps提升到48.2fps,Core i7-7700K性能就没啥变化了。
1920x1080分辨率下自选测试场景结果
1920x1080分辨率下内建CPU测试结果
1920x1080分辨率下内建GPU测试结果
在这个测试中,Ryzen 7 1800X从旧补丁的垫底一跃成为第一,也逆转了对Core i7-7700K的劣势。
总之,《奇点灰烬》新补丁的出现给AMD继续优化Ryzen处理器开了个好头,要是能解决游戏性能这个关键问题,AMD的Ryzen处理器才真的不愁卖,毕竟游戏PC是高端处理器非常重要的市场,也是兵家必争之地。
不过我也要说点A饭不太高兴的话——奇点灰烬这个游戏也太特殊了,他们首发Ryzen鸡血补丁一点也不让我意外,Oxide从AMD推Mantle优化时就做了AMD死党了,对AMD显卡、处理器优化也是最积极的,以致于奇点灰烬这游戏都快成AMD御用演示游戏了,不论CPU还是GPU发布活动上都能看到这款游戏的身影。
现在的问题是AMD与Oxide的深入合作能不能成为AMD与其他游戏开发商合作的模板?Oxide愿意投入精力、时间去给Ryzen开发新补丁,AMD也提供了工程师资源帮助他们,但是全球的游戏开发商这么多,技术水平也不同,AMD跟知名的开发商合作恐怕也有很高的门槛,这个游戏优化之路要走很行,至少也要把市面上主流3A大作覆盖了,AMD才能松口气,这就需要相当长时间和投入了。
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